全球行动辅助自动副本挂机 全球行动步兵克制关系解析
作者:niaoren001 来源:鸟人助手 发表时间:2020-08-10 15:42
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全球行动辅助脚本小编介绍步兵克制关系解析,来了解下。
【步兵克制关系】
步兵有三级,先以联盟军步兵为例,一级步兵是前期争夺资源必不可少的部队,突击兵在前期拥有克制对方步兵的作用。在步兵数量相同的条件下,突击兵能够比反抗军的步枪兵有优势一些,毕竟重甲的他们血量是比较厚的,前期硬碰硬争夺资源点还是联盟军的突击兵比较强势。
二级联盟步兵重型突击兵是敌军中重型战车的克星,中前期可以用到他们。往往我们在使用他们的时候是在争夺第一轮资源点过后,拥有更多的资源可以拿来升级兵营进行制造,二级可以完全替换掉一级步兵,资源点仅仅每个单位增加5点,是完全可以接受的。三级火力突击兵是中后期的机动力量,正面刚可以快速消灭对方的步兵单位,也可以对轻型战车造成大量伤害,克制的点位较多,所以三级兵是必生产的兵种。
再以反抗军步兵为例,一级的步枪兵虽然血量不足联盟突击兵,但其生产所需要花费的资源较少,且十分克制对方轻型一级战车,所以前期完全可以量产弥补短板,克制敌方战车。
二级掷弹兵是对方战车的克星,中前期生产后配合着战车推进争夺资源,可造成大量输出伤害,但是在使用时千万要注意他们的战车,最后在我方战车的后面进行远程杀伤。三级狙击兵是远程杀手,敌军步兵的收割者,生产消耗资源点较高,成本高但价值也更高,是中后期远程歼灭对方步兵单位的重要杀手,使用时千万要记得将他们放置在远处输出,在射程范围内越远越好。
【步兵实战应用】
前期建议生产完两发电厂,三个补给中心后,将全部资源点放在兵营上,突击车工厂其次(前3分钟产出2个)。前期生产出将近10个步兵后所剩资源点可能要徘徊在100点左右,届时将资源点全部投放到兵营升级当中。
在争夺资源点时将全部兵力派出,待抢到宝箱后先将兵营升到二级,随后再建造一个兵营(其他生产工作陆续进行)。两个兵营一个出二级兵一个出一级兵,如此进入中期找时间将兵营升至三级。到了中后期一二级兵可适当减产,毕竟此时要把所有资源都花在战车上,保留一批三级兵即可,在瞬息万变的战场上只有更多的军事力量才能保住我们的指挥中心。
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