妖灵契挂机虚拟安卓系统辅助 妖灵契游戏评测
作者:niaoren001 来源:鸟人助手 发表时间:2020-11-06 12:33
妖灵契模拟器辅助助手,《妖灵契》抛弃了传统单调的平面卡牌展示,采用全新的3D渲染建模大法,使得玩家在异闻世界中募集到的每位伙伴,都能够在手机上清晰的展现出来,无论是人物的衣服、发型、表情动作,均选用了超清的3D贴图,尽可能的给玩家打造一个真实互动的异闻世界。
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下面介绍下妖灵契游戏评测,更好的玩妖灵契游戏。
建议加入二觉三觉什么的,毕竟玩这个类型都是养成要是一开始觉醒就没了后续乐趣会少很多。
游戏的金币消耗很大,在内测送金币的情况下仍然是完全不够用。并且金币的来源有限,没有自然产出,钻石购买比例过低我甚至宁愿全买探索点慢慢挖矿。觉醒材料低合高太贵了,建议降低合成费用。
关于符文,薄戏鬼太强造成很大一批玩家都是打的黑无常暴击一套秒减少了很多可玩性。其他很多符文过于弱鸡基本没什么存在感。符文低合高借鉴了一般手游的合成机制几率升星,然而合成的不确定性加上高额合成费用会成为很多休闲玩家投入大精力合成之后出来一个废符文的无力感后弃坑的原因。建议加入定向合成比如两个同样的符文只会合成这种符文等。符文9w一个真心不便宜属性不清楚的情况下很大可能会是个辣鸡还是值得商榷的。
战斗场景的设定在这里就不谈了毕竟是内测很多东西没做好,希望公测能加入更多的原创因素而不是让别人一眼看出:哦,又是个仿阴阳师的游戏啊!的感叹。游戏可以加入式神之间的羁绊因素,很多式神都是有背景的,相互之间有合击技不过分啊。比如我用三个r卡的合击技打败了对面一个ssr我也是会有成就感的。
关于主角的装备技能什么的。。。弓箭在我看来就是个伤害低没控制没buff没辅助的弱鸡主角啊。。。可能40级后会有更多玩法吧毕竟我玩的不多也没什么资格评论。装备附魔宝石看起来好多余啊,加那么多让人眼花缭乱的同时也会以为是个二流国产渣游,建议适量去掉一些元素毕竟不是每个人都有那么多时间肝(尤其是探索能不能搞个离线自动探索啊好浪费时间)
游戏的UI界面设计马马虎虎不算新颖,整体画风给我一种山海战记的感觉。活动有一些定时活动也是传统手游的套路,就是那个中午答题只有10分钟报名有点过分要么多开几次要么拖长时间吧。
想要加月卡(有永久卡最吼)emmmmm暂时看来水晶的获取来源太少了,最大来源是地牢的第一次通关和内测活动送的。还是希望能有月卡吧,有的话一定会氪的。
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