零界之痕辅助脚本免费下载 新手详细攻略
作者:niaoren001 来源:鸟人助手 发表时间:2020-11-26 17:02
《零界之痕》是一款刚公测的手机游戏,许多小伙伴之前都没玩过,那么小编就来告诉大家新手该怎么玩,给大家带来最详细的新手攻略,有兴趣的小伙伴可以看看。零界之痕免费辅助是鸟人助手针对零界之痕打造的多功能免费辅助工具。
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下面鸟人助手小编就给大家带来新手详细攻略介绍,希望能帮到大家。
《零界之痕》新手详细攻略
先浅谈一下吧,这个攻略帖我会大概讲一下零界之痕的内测有关战力提升的点以及副本和竞技场的人物优先级,但是并不会面面俱到,我只会将我内测的经验告诉你们,让你们不至于走弯路和踩雷。
再介绍一下游戏吧,这游戏是标准的mmorpg游戏,不出彩但也不拉胯,相较于同类游戏,这游戏做到了不逼氪,不需要重氪 只需要微氪或者白嫖同样可以体会到游戏乐趣,虽然前面闹了一些风波,但官方也听取了玩家的意见做出了整改并且也不至于掩盖这个游戏的可玩性。
游戏内部好友和世界里面都可以聊天,但是切记,不能发带有群,QQ,vx这样的字眼,发现就会被禁言,这游戏工作室可能很小,就只有一个叫奈奈的客服,人很好,说话也很温和,但是玩游戏的人过多,可能无法处理游戏内部的例如50元10w红石头加QQxxxxx这样的骗人广告,所以只能一刀切了。
人物篇
现在仅有四个人物,后面会出新人物,也一定会有转职券,但是现在没有,所以这四个人物的优先级我会说一下,并且会介绍一下当前游戏的副本环境 人物优先级关系 奶>炮>镰刀>哈露(不同情况下依据自身条件选择)
奶和炮具备一定的不确定因素,因为零氪和微氪炮的优先级大于奶,但是重氪的优先级一定是奶(ps:这里面说的微氪是一千以下,一千以上就可以尝试玩奶,但是一千的话,前面一定会不舒服)现在的环境是竞速本,而且怪物到一定时间之后会狂霸,击杀难度大大增加,但是在击杀途中还要与怪物有一定的距离,这个时候,炮的优势就体现出来了,容错率高,伤害也高,且前面养成不会掉队,养成难度小但是竞技场不强
奶的话具备远程的特性,同时具备高伤高回血,但就是奶需要到80w之后才有质变,并且前期由于伤害低(怪物会狂暴,前期狂暴很烦并且容易到副本时间出现打不死怪的情况)所以需要靠氪金来进行弥补,同时追赶第一梯队的进度,但是如果到不了第一梯队的话,资源会被落下,再进行追赶会难上加难,并且奶妈竞技场也极强 镰刀的话,镰刀不强的原因是当前环境不行(PS:爆发论不提)当前环境是竞速本且镰刀为纯近战,举一个内测活动本为例子,前期镰刀伤害低,没人愿意组队,后面镰刀伤害起来了(70w质变)但是因为竞速本是限制受击次数的,导致镰刀并不能进行有效的爆发,经常会近身攻击怪物然后连一套爆发都打不完就得往后闪然后技能重新进入读秒期间,但是镰刀竞技场还是不错的。
哈露强烈不推荐,由于AR卡特性以及当前竞速本环境和哈露本身定位的原因非常尴尬,这游戏不需要t,或者说不需要一个没有嘲讽的t,并且伤害也不高,还有一个令人窒息的反击机制,总之不推荐,但是是真爱党的首选,前期副本优势略高于镰刀,后期被超过且竞技场下水道一个
当下游戏的副本环境是纯竞速本,一切以伤害为主,防御和坦度没有作为现在的主流趋势
人物技能优先权:这个我不知道,我内测玩的镰刀,二技能的123段都不需要格外加点,需要加的是3技能和4技能,大招也只是个卡无敌帧的和回血的技能罢了,也不需要格外去点。
人物技能:需要靠技能点来升级
竞技场
AR卡有主动技能,放AR卡的主动技能的时候会有动画,但是被击打会中断,然后你就接着放AR卡,接着看动画,老憨憨了
竞技场为PVP纯战力玩法(mmorpg游戏特性)可操作性不高和比较吃职业特性,奖励也相差不大,并且优化不好,双方网络会以较差的一方为适应方进行对战。
并且竞技场采用的是可以嗑药回血的机制(后面会讲这个药)导致极其难以将对方一套带走,并且由于回血机制以及技能冷却机制,就是双方互相蹭血和回血(高战力奶回的比你打的都多)同时有时间要求,时间到达一半后会类似于缩毒一样的将双方可以进行活动的场所缩小(毒圈外不死但是会高额掉血)时间结束为平局。竞技场是按照段位进行匹配,不会参考玩家战力
总得来说,奖励不好,并且内测因为网络问题被婊上天。
回血药:分为初中高,且在任何场所都可以服用,在一定时间内回复一定血量,便宜且副本活动都会产出
食物:宿舍食用的一种可以暂时提升属性的东西,可以通过浣熊商店和宿舍兑换
宿舍:四人一组的宿舍,可以进行宿舍活动,裂缝以及种田和养宠物,但是有个机制不好,只有不在线24小时才能有宿舍长踢出,主动退出会有一天的冷却,还有个战备寝室机制,具体的忘了,但是有了战备寝室就不能随意退出宿舍。
种田:宿舍内的一种休闲玩法,可以种植物合成食物
养宠物:这个到后面得好好说一下,到一定等级开放的一种升战力的机制,可以通过宠物精华来提升等级。
私人宿舍:每天私人宿舍里面会有5次小任务,10来秒一次,可以叠加属性,任务不提示,每天必做,例如宿舍看书,跑步机之类的,很重要,积少成多(商城有家具,可以增加任务奖励)
温泉:大量经验来源
好感系统和恋爱系统吧(是叫这个吧):就是你操控的人物和你的好感度,到达一定程度会开放另一个系统,然后另一个系统会给你一些奖励,不多但不错,且会开放一个属于每个职业的特殊被动技能
浣熊商店:货币可以通过每日任务获得,每日大概可以获得1千左右,可以从里面获得好感度的礼物以及AR卡的经验和宠物精华,技能点,需要啥自己兑换。
但是有个事情我需要说一下,浣熊商店是1千币还是800币可以换一条浣熊尾巴,攒8条(具体忘了,反正不少)可以换一个红宠,普通宠物(紫)也就是3,4千战力加持,随着宠物精华的提升而提升,但是这个红宠是可以直接加3w战力,单纯一只宠物,不算宠物精华的提升,内测的时候是因为有金色城堡可以兑换红宠而没有想起这个浣熊,但是公测的话,除非是充值活动赠送或者大型副本活动,就只有这一个渠道可以获得红宠,至于是每日换材料还是攒着换红宠,因人而异了
好感商店:送礼物和打副本就有好感币,每日有获得上限,可以兑换好感礼物
锻造系统:锻造装备,材料靠副本以及竞技场获得
捡垃圾:世界地图有很多小东西,藏在各个不起眼的地方,要自己去找,积少成多,有时装,抽卡券。
交易系统:这个实话实话,不咋样,还不如不出,具体的吐槽不想吐了,公测如果看着这个晦气也别骂,不至于,就当不存在就行了裂缝系统:宿舍里面的需要靠宿舍成员齐心协力完成的一项类似于无尽塔的机制,但是你也可以一个人打,另外3个宿舍如果没有上线就是人机。
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