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神位纷争自动战斗挂机脚本 近战玩法思路详解

作者:niaoren001    来源:鸟人助手    发表时间:2019-12-05 13:10

鸟人助手神位纷争脚本专区, 目前神位纷争游戏的角色分为三种职业,分别是近战、远程、法师,近战相对于其他角色来说更需要玩家的娴熟操作。神位纷争自动战斗辅助器软件亮点,鸟人助手将会让你体验到非常美妙的游戏体验感,让你愉快的玩游戏。

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鸟人助手小编介绍下近战玩法思路详解,听小编娓娓道来。

近战玩法解析

靠近敌人一套连招。对于近战,最基本平a连招有了一定练习之后,就要自己寻找技能连招了,连招就是:在敌人彻底倒地之前利用最短的时间打出伤害最高的连续技能组合。任何技能都可以取消后摇进行组合搭配,但自己摸索连招时必须要注意两点:

1、部分高伤技能特性会导致敌人被击飞:

这意味着如果不快速在敌人被击飞的半空中再次造成伤害,那么敌人可能会在半空中起身导致连招伤害没打满或被反打一套

2、技能连招有伤害上线:

(1)一套连招伤害打满后敌人会彻底倒地进入无敌状态,并重置伤害上限。

(2)敌人没有彻底倒地而是在被击飞的半空中起身,是不会重置伤害上限的。

(3)时间的流逝也不会重置伤害上限。

近战技能搭配

1、关于伤害最大化:

A+biu+闪+A+biu+闪+A+biu

上面这个例子中一共可以造成6次连击,然后敌人就会强行倒地无法继续连招,但这个时候只要把第6下的biu换成强力技能(高伤害的技能),就变成了(A+biu+闪+A+biu+闪+A+强力)伤害就能从1000提升到1300。

2、关于硬直技能在连招中的顺序:

有硬直或向敌人冲锋的技能,一定不要在对方还未进入硬直的情况下使用,这是萌新最常见的错误。(圣女霸体冲锋和乌鸦无敌冲锋请无视)

也就是说,不能用这些技能作为连招的第一击,平A也带冲锋所以也不行!

远程英雄的硬直技能多一定要注意!另外硬直技能大多都是强力技能,都可以做连招最后的强力一击。

摸索连招时,先把每个技能换出来,都试一试了解一下,然后随便挑三个去打木桩摸索自己的连招,觉着不好搭配的就换掉。

对所有技能有一定了解后可以去把天赋给点了。

近战天赋选择

同时出现弹速和追击性能:点弹速意味着要打中距离,点追击意味着打中远距离 --–同时出现次数+1和冷却缩短:点次数+1

其余的可以脑补战场中的实际情况来想象,乱点也没关系,之后可以免费洗。

当你连招感觉差不多了,开启木桩的AI也能一套连招在1200~1600伤害了(远程可能更低一些),那么恭喜你基本掌握了这个游戏的玩法。

然后可以去经典1v1模式打更高级的AI,但是依然不推荐立刻去PVP或者2V2,因为自己摸索发明的连招打木桩AI虽然可以,但是实战变化很大,可以先打高级AI改良一下连招再去PVP。

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以上就是今天近战玩法思路详解的全部内容,更多关注鸟人助手辅助网站。

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