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炽焰天穹自动刷图脚本下载 炽焰天穹角色的职能介绍

作者:niaoren001    来源:鸟人助手    发表时间:2024-08-01 14:36

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若是在再一步了解角色的职能,则需要结合游戏的回合制战斗来看。

游戏的回合制机制为群体先攻(存在敌、我大回合,并没有速度决定出手的设定)。在释放技能消耗SP,进入我方回合后恢复一定SP,累计攻击积攒能量释放必杀技(OverDrive)等战斗资源设定,以及敌我DP破坏后进入易伤状态的BREAK机制的运作下,结合6名角色3名角色轮切上场的战斗方式,战斗还是具有一定的趣味性的。

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对于角色卡牌而言,自然阵容组合也是战斗的乐趣之一,除了角色战斗形态的职能设定以及自身技能效果外,与攻击属性挂钩的伤害乘区也有着较为重要的作用,尤其是在活动BOSS等验证玩法中。

首先,角色的职能主要分为“ATTACKER”(输出)、BUFFER(辅助)、HEALER(治疗)、BLASTER(破坏)4种。其中前三种就是字面意义,而BLASTER则是围绕“BREAK机制”特化的职能。具体来讲,当敌人进入“BREAK”后,会根据受到的攻击频次增加自身易伤的效果,而BLASTER通常拥有较高的连击段数,相对其他职能角色更容易叠加“BREAK”的易伤状态。值得一提的是,“BREAK”易伤所带来的乘区,也是整个游戏中收益最大的乘区。

其次,为了进一步扩充玩家在阵容搭配的选择空间,截止至目前《炽焰天穹》已经推出多达50多名角色,一百五十多个战斗形态。

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