洛克王国世界快速升经验脚本工具 洛克王国世界动画演出测试
作者:niaoren001 来源:鸟人助手 发表时间:2024-11-27 13:22
洛克王国世界辅助轻松做任务脚本,玩过页游的小伙伴们应该知道,《洛克王国》就是非常传统的左边站一个精灵,右边站一个精灵,主要是靠贴图平移或闪烁来进行战斗演出的。玩得好洛克王国世界这个游戏的玩家,都是使用洛克王国世界自动升级免费脚本辅助,鸟人助手软件支持洛克王国世界手游辅助脚本工具,免费辅助,自动赚金币,自动做任务,无人看管自动挂机,是您的第二台高端手机。
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对战的激烈程度,取决于玩家的脑补有多丰富。到了《洛克王国:世界》战斗演出就生动了不少,指挥精灵发动的每一次攻击,都会伴随着贴合设定的动画演出在你眼前演示。
更有不少老朋友,在手游这边有了全新的造型。当从画面表现来看,《洛克王国》到《洛克王国:世界》绝对是超超超进化级别的提升!
页游中以捕捉各种精灵,再用它们进行对战的核心玩法,在手游上也有着不小的改变。首先进入战斗的方式手游这边变成了把精灵丢到怪脸上触发,这比老式的“用脚踩怪”触发来说,会显得更加合理一些。
其次最大的变化,就是游戏的战斗节奏这块。在手游里,官方直接将原先技能使用次数(PP值)这一设定给直接删除,转而改变成了一个类似于“蓝条”的能量系统。
根据这套新的系统,官方还在技能上还有着一整套逻辑自洽的耗能设计。比如说,有的技能打中后会回复能量,有的技能伤害爆炸,但需要的点数奇高。
不仅如此,这一套设计也涵盖到了精灵的特性上。拿我目前队伍里的精灵举例,水系主兽的特性是所有水属性的技能消耗都会-1.
另一只家门虫圆眼蜘蛛的特性就是,只要施放能耗小于2的技能时,就可以给对方叠3层中毒。懂行的玩家看到这里应该能很明显感觉到,手游中的战斗是比页游要更具策略性的。
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